eスポーツ基本

CS2の本命ベッティング戦略

eスポーツは1つの市場に多くのタイトルが混在しています。このテンプレートはデータをCounter-Strike 2に絞り込み、記載されたホーム側のチームが本命の試合を残します。

eスポーツを1つの塊として賭けるのはカテゴリーの誤りです。CS2、Dota、League of Legendsは構造もメタも値付けの質も異なります。プロとしての最初の一手は単一タイトルへの絞り込みであり、このテンプレートは最も単純なシグナルを足す前に、まさにそれを示します。

フィルターツリーの仕組み

  • グループ:CS2グループの試合のみが対象で、eスポーツのデータをCounter-Strike 2に絞り込みます。
  • 本命サイド:先に記載されたチームが市場の本命であること。

グループのフィルターは応用の効く学びです。eスポーツのデータ内のどのタイトルも、同じ方法で切り出せます。

注意点

  • CS2のロースターは頻繁に変わり、パッチがメタを動かします。半年前の成績は、同じタグの別チームを説明しているかもしれません。
  • ティア1のCS2では本命の価格はシャープですが、ティア2の大会は薄くノイズが多くなります。サンプルに実際どの大会が含まれるかを考えてください。
  • ピストルラウンドと流れの振れがある競技では、番狂わせは構造的に起こりやすいものです。

試してみたい調整

  • たとえば1.30〜1.70のオッズ範囲を追加し、賭けられる本命の帯を定義する。
  • ベストオブのフィルターを追加する。長いシリーズほど本命は確実に勝ち切ります。
  • 別のタイトルのグループ用にテンプレートを複製し、市場を比較する。

バックテストでピナクルのeスポーツのクロージングオッズ数年分を使って検証しましょう。

この戦略で使用しているフィルター

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