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Guide des filtres7 min de lecture·Mis à jour le 24 juillet 2026

La palette de filtres : vue d'ensemble

La carte des 24 filtres : ce que chacun teste, comment ils se combinent, quel palier d'offre les débloque, et comment choisir ceux qui méritent vraiment leur place dans votre stratégie.

Une condition, testée sur un match

Ouvrez la palette dans le strategy builder : la liste paraît longue. Dans une stratégie donnée, vous n'en utiliserez qu'une poignée. Toute la difficulté est de savoir laquelle, et cela commence par comprendre ce qu'est un filtre.

Toute stratégie sur Bet2Invest se ramène au même squelette : un sport, une sélection de pari et un arbre de filtres. Un filtre est une condition testable sur un match à venir, portant sur son prix, sa ligue, l'une de ses équipes ou le calendrier qui l'entoure. « Le moneyline Pinnacle du côté domicile est entre 1,80 et 2,20. » « L'équipe extérieure a gagné ses quatre derniers matchs. » Chaque filtre répond oui ou non pour un match donné, rien de plus. L'intelligence d'une stratégie ne réside dans aucun filtre isolé ; elle tient aux quelques conditions que vous combinez.

La combinaison passe par des groupes. Les conditions d'un groupe sont reliées par ET (toutes doivent être vraies), OU (au moins une doit l'être) ou NON (qui enveloppe exactement une condition et l'inverse). Les groupes s'imbriquent, et si vous posez plusieurs groupes racines sur le canvas, ils se combinent en un ET implicite. Cette grammaire suffit à exprimer presque n'importe quelle idée de pari : « favori à domicile, ET soit bien reposé, soit en série de buts, ET NON sur gazon ».

Cet article est la carte. Cinq guides détaillés, listés en fin d'article, couvrent chaque famille avec tous ses paramètres.

Les six familles

Cotes et marché

Fourchette de cotes ne garde que les matchs où le prix Pinnacle de votre marché et côté choisis tombe dans une fenêtre de cotes décimales, de 1 à 1000. Il existe en variantes pour le moneyline, le spread, le total et le total d'équipe. Côté favori vérifie de quel côté se trouve le favori du moneyline, domicile ou extérieur, ce qui permet de cibler par exemple les favoris en déplacement.

Qualité du marché

Ces filtres lisent le marché lui-même plutôt que les équipes. Fourchette de vig filtre sur la marge du bookmaker qu'une équipe a rencontrée à la clôture, moyennée sur ses derniers matchs : un indicateur de la précision avec laquelle le marché la cote. Taux de couverture du spread mesure la fréquence à laquelle une équipe a couvert le spread de clôture sur ses 10, 20 ou 50 derniers matchs (les pushes comptent comme non couverts). Liquidité de la ligue filtre sur la limite de mise maximale moyenne d'une ligue à la clôture chez Pinnacle. Des limites hautes signalent des marchés affûtés et très joués ; des limites basses, des marchés plus étroits. À noter : les limites ne sont archivées qu'à partir de 2026 environ. Taux de résultats de la ligue regarde la fréquence des victoires à domicile, des nuls et des victoires à l'extérieur sur les 50 derniers matchs réglés d'une ligue, car certaines ligues sont structurellement favorables au domicile ou au nul. Mouvement de ligne de la ligue mesure l'ampleur moyenne du déplacement des moneylines d'une ligue entre ouverture et clôture ; de gros mouvements signalent des marchés plus tendres, moins efficients.

Forme des équipes

Série de résultats exige qu'une équipe soit sur une série consécutive de la longueur de votre choix : victoires, défaites, nuls, ou leurs négations. Taux de résultats sur N matchs en est le cousin plus souple. Au lieu d'une série ininterrompue, il demande un taux de résultats sur les 3 à 70 derniers matchs. Série de buts fait comme la série de résultats mais pour les buts : des matchs consécutifs où l'équipe a marqué, encaissé, ou dont le total a atteint (ou est resté sous) un seuil. Taux de buts transforme cela en pourcentage sur une fenêtre récente, et Moyenne de buts filtre simplement sur la moyenne de buts marqués ou encaissés par match sur les 10 à 70 derniers.

Confrontations directes

Deux filtres ne regardent que les rencontres directes avec l'adversaire du jour. Taux de résultats H2H filtre sur le bilan d'une équipe lors des 5, 10 ou 20 dernières confrontations entre les deux ; Série de résultats H2H exige une série consécutive au sein de ces rencontres. L'historique H2H est plafonné à 20 matchs. Les rivalités évoluent, et 2009 ne dit pas grand-chose de ce soir.

Calendrier

Jours de repos exige un nombre minimal de jours (1 à 120) depuis le dernier match d'une équipe. Densité de matchs plafonne le nombre de matchs joués sur les 7, 14 ou 30 derniers jours, l'angle fatigue pris dans l'autre sens. Jour de la semaine restreint les matchs à des jours choisis (en UTC), et Année fixe l'année civile UTC, surtout utile pour découper vos backtests (les données historiques remontent à 2006).

Périmètre et filtres propres à un sport

Ligue limite la stratégie aux ligues que vous choisissez une à une. Groupe cible un ensemble nommé de ligues (le titre du jeu pour l'esport, comme CS2 ou Dota 2, ou un regroupement par compétition ou région), et il est dynamique : les nouvelles ligues qui rejoignent le groupe sont incluses automatiquement. Nom d'équipe cible une équipe précise. Enfin, trois filtres n'ont de sens que dans leur sport : Surface (tennis : dur, terre battue ou gazon), Environnement du court (tennis : intérieur ou extérieur) et Best of X (longueur de la série, Bo1, Bo3 ou Bo5, pour l'esport et les autres formats en séries).

Paliers et points de ressources

Les filtres sont conditionnés au palier de votre offre. L'ensemble Explorer est disponible avec n'importe quelle offre : Fourchette de cotes, tous les filtres de périmètre et propres à un sport, Année et Jour de la semaine. Pro débloque le reste de la palette : la famille forme, les confrontations directes, le calendrier, la qualité du marché et Côté favori. Elite ajoute exactement un filtre, Mouvement de ligne de la ligue, le seul exclusif à ce palier.

Par ailleurs, chaque filtre porte un poids en ressources qui reflète son coût d'évaluation. Les vérifications de contexte bon marché comme Côté favori ou Jour de la semaine coûtent 1 point, Série de résultats en coûte 2, Taux de résultats sur N matchs 3, Moyenne de buts 4, et les deux filtres H2H 5 chacun. Les poids de toutes les conditions d'une stratégie s'additionnent, et cette somme est décomptée du plafond de points de ressources de votre offre. La mécanique complète est dans Emplacements, sports et points de ressources.

Des conventions à apprendre une fois pour toutes

Quelques paramètres reviennent dans toute la palette, et les comprendre une fois vous évite de relire chaque description. Le périmètre de lieu permet aux filtres d'historique d'équipe de compter tous les matchs, les matchs à domicile seulement, ou les déplacements seulement ; la forme à domicile et la forme à l'extérieur d'une équipe sont souvent deux animaux différents. Partout où un filtre accepte un côté, favori et outsider sont déterminés à partir du moneyline Pinnacle, et les matchs pick'em, sans favori, sont exclus. Les filtres de taux acceptent une taille d'échantillon minimale, pour que « 100 % de victoires sur les dernières confrontations » ne puisse pas vouloir dire « a gagné la seule qui existe ». Et les filtres fondés sur l'historique utilisent des fenêtres N fixes (typiquement 3, 5, 10, 20, 50 ou 70 matchs) : les fenêtres courtes réagissent vite mais sont bruitées, les longues sont stables mais lentes.

Choisir dans la palette

Ne partez pas de la palette ; partez d'une hypothèse. « Les favoris en déplacement dans des ligues peu liquides sont surcotés » est une stratégie : trois filtres, chacun avec une raison d'exister. Faire défiler la liste et empiler des conditions jusqu'à ce que le backtest soit joli, c'est ainsi qu'on ajuste du bruit, un piège que Backtest et surapprentissage dissèque en détail. Moins de conditions et de plus grands échantillons battent les arbres à l'air savant presque à chaque fois.

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